viernes, 27 de mayo de 2011
Filtros gráficos
Mame HLSL, por fin se hace eco de estos menesteres añadiendo soporte para imitar CRTs mediante pixel shaders en D3D 9.
http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html
http://postback.geedorah.com/
la página de Raúl
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