viernes, 27 de mayo de 2011

Filtros gráficos

APM 290: La dimensión 3D de Kinect

Mame HLSL, por fin se hace eco de estos menesteres añadiendo soporte para imitar CRTs mediante pixel shaders en D3D 9.

http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html

http://postback.geedorah.com/  la página de Raúl

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